
隨著生存考驗加劇,越來越多的行業領域將求生的矛頭指向了高昂的人工成本,開始裁員降薪,以求降本保命。這其中不乏知名科技企業,汽車零部件企業,自然也包括涂料、化工等工業制造業企業。
涂料化工:中外企業裁員超過8000人
北新建材2023年末員工人數為12786人,比2022年年末的13090人減少了304人,其中生產人員減少297人,財務人員減少38人,行政管理人員減少40人。

美國知名涂料企業凱利-摩爾涂料宣布,正在裁員約700名工人,同時暫時停止其位于德克薩斯州赫斯特的制造工廠的運營。
埃克森美孚要裁員111人,主要針對旗下Denbury公司。Denbury是一家專注于碳捕集、利用和儲存解決方案和提高石油采收率的獨立能源公司。
贏創宣布將在全球裁員2000人,且大部分是管理層職位,最終只保留約六成的員工。

巴斯夫宣布,2024年進一步削減10億歐元的成本及對總部進行裁員。巴斯夫2022年10月就啟動降本計劃,去年再宣布將裁員2600個職位。
拜耳正在德國加緊進行重組和裁員,受影響的員工將獲得巨額遣散費和提前退休計劃。拜耳在德國的裁員計劃將持續到2026年底。
漢高宣布第二階段裁員啟動,之前漢高曾安排第一階段裁員,共計2000個工作崗位被取消。
科萊恩宣布將關閉其sunliquid®在羅馬尼亞波德里的生物乙醇生產,并縮減其在德國生物燃料和衍生品業務線,將裁員120人。

金融行業:龍頭大行裁員超6萬人
去年華爾街大行已掀起一輪裁員潮。除摩根大通外,美國銀行、富國銀行、花旗銀行、高盛和摩根士丹利等華爾街五大行,2023年已累計裁員約3萬人,其中富國銀行和高盛裁員人數最多,去年全球排名前列的大行至少裁員6萬人。
未來部分大行仍將擴大裁員規模,花旗集團計劃到2026年底裁減約2萬個工作崗位,即集團10%的員工人數;德意志銀行也宣布,計劃到2025年裁撤3500名非面向客戶的員工,該計劃已包含去年裁減的800多個職位。
科技公司:超1000家企業裁員超過30萬
2023年,大約有1191家科技公司進行了裁員,裁員總數達到了約263180人。2024年以來,已有209家科技公司裁員總共50312人,包括Alphabet、亞馬遜、Meta、微軟、eBay、Unity Software、SAP和思科等大型科技公司。其中,應用軟件公司SAP計劃裁減 8000 名員工,SAP、火狐、思科等企業裁員人數大約13519人,美國社交媒體平臺 Snap 宣布裁員10%的員工,約1000 名員工。

汽車行業:車企裁員約2萬,零部件企業裁員3萬人
奔馳母公司戴姆勒集團宣布開始新一輪成本縮減計劃,打算在2025年年底前再裁員一萬人;奧迪也大幅削減崗位,計劃在2025年底前裁員9.5千人;福特公司宣布,在積極實施電氣化計劃之后,其歐洲員工中的九分之一將被裁減。
零部件細分領域,2024年年初到現在,僅大陸集團、博世、采埃孚、法雷奧、佛瑞亞五家傳統汽車零部件巨頭就宣布要裁員3萬人左右。此外,德國汽車零部件供應商偉巴斯特宣布裁員計劃,裁員至少十分之一的員工,以降低成本并增強公司財務彈性;法國汽車零部件供應商佛瑞亞宣布,未來五年計劃削減成本并裁撤至多10000個工作崗位,影響約13%的員工,主要通過替換離職員工和削減臨時員工來進行。

游戲公司:2024年已有超過7000人丟了工作
2022年,游戲業當時的裁員人數達到了破紀錄的8500人,2023年這個數字幾乎增長了20%。2024開年的兩個月,就已經有7800人丟掉了工作。超過20家游戲公司實施了大規模裁員,包括索尼娛樂、微軟游戲、Embracer Group、Unity、EA、完美世界等知名游戲企業。
索尼互動娛樂公司(SIE)將在全球范圍內裁員約 8%,即約 900 人;
藝電公司裁員650多人,占其總員工的5%;
微軟在動視暴雪、Xbox和ZeniMax裁員1900人;
德國休閑游戲公司Popcore裁撤了多名員工,包括多位核心員工和領導;
暴雪娛樂預計將在科克辦事處裁員136 人;
Twitch裁員 500 人,約占員工總數的 35%。
貨運物流:累計裁員約10000人
貨運和物流行業的大規模裁員仍在繼續,包括DHL、Ceva logistics在內的物流公司最近宣布裁員和關閉工廠,總裁員人數接近600人。
eBay宣布將裁員約1000人,占全職員工總數的9%;
聯邦快遞管理層正在尋求通過提前退休的方式裁減多達400名機組人員;
馬士基表示,公司計劃2024年裁員3500人,以應對市場低迷的挑戰,未來幾個月將裁減多達2500個工作崗位;
美國供應鏈初創公司Flexport宣布作為削減成本計劃的一部分,計劃在全球裁員約20%……
近期多個行業的裁員之路仍在持續,累計裁員數量約50萬。業內人士表示,不少行業具有業務周期長、投資大、利潤小等特點,一旦下游市場萎縮,優先要考慮的就是降本自救,利弊權衡之下,只有從員工成本下手,希望能夠“無痛”解決問題。


